
基于现有信息,Valve便可通过后续的游戏销售分成来补贴硬件成本。IGN发布文章探讨了Valve即将推出的新款游戏主机Steam Machine的预估售价。”
这并不直接等同于廉价,Steam Machine的存在有助于将更多玩家稳固在Steam生态系统中,这正是传统主机厂商沿用数十年的商业模式:硬件低利润甚至亏本销售,或许能压低至600美元;而低于500美元的可能性极低。
近日,最多玩家期望定价为500美元,从而持续获取软件销售30%的分成收入。硬件工程师Yazan Aldehayyat在谈及定价目标时表示:“我们在每一项硬件与功能决策中都会考虑‘可承受性’,
与此同时,但确实延续了Valve在Steam Deck上的定价思路——后者至今仍是市面上价格最亲民的主流掌上游戏设备。而非传统PC机箱。Steam Machine很可能处于笔记本电脑与台式机之间的中间地带。吸引超三万名玩家参与。占比达54.2%;另有29.7%的玩家可接受800美元售价;仅8.2%的玩家愿意为一台超过1000美元的主机买单。文章核心内容如下:
首先,Valve或许也愿意进一步压低售价,Steam Machine所搭载的GPU性能大致与移动版Radeon RX 7600相当。以应对来自Xbox的竞争压力。
该主机的另一大优势在于其搭载的SteamOS系统。相关媒体发起了一项关于玩家心理价位预期的投票,其硬件配置包括6核Zen 4架构CPU以及拥有28个计算单元的RDNA 3架构GPU。当然,这意味着绝大多数Steam Machine用户都会通过Steam平台购买游戏。几乎无需接触底层桌面环境,

Steam Machine体积仅为6英寸立方体大小,如果该主机销量可观,

此外,形态更接近迷你主机,
