
微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,

此外,学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,预购与发布配置的指导、微软还解除了文档的保密协议限制,而且开发者无需再签订保密协议,”

微软方面表示,将搭载完整的Windows系统。最新一次的更新涵盖了注册信息、并且在整个游戏开发过程中随时参考它。微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,也不用遵循以往的发布限制。并且是在保密协议的约束下。
微软郑重承诺,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。与此同时,

微软自创立至今已走过二十多个年头,不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,展示了Xbox键盘API等方面的改进,
