陈光昀透露了两条根本的锋内费设计原则:“首先,
陈光昀表示:“当玩家觉得游戏既有趣又沉浸时,购足够热

陈光昀强调,他们自然会想投入资金。但它同时也引入了许多免费皮肤、新游戏模式,一般玩家也能有完整体验。他称:“我们对英雄服装和配饰的设计投入了大量的思考和精力,是增强玩家与他们所喜爱角色之间的情感连接。”
尽管《漫威争锋》确实包含大量付费内容,是鼓励玩家基于对游戏的热爱来花钱。”最终的目的,要让游戏玩法充满乐趣;其次,以及频繁的赛季更新,团队刻意采取了“消费者友好”的策略,设计精良的饰品也是吸引玩家付费的关键。或因将内容锁定在付费墙后而激怒玩家的做法。但社区对游戏整体的更新节奏和新增内容大多表示接受。

游戏总监陈光昀在接受FRVR采访时透露,
”
他进一步解释说,
网易旗下的超级英雄射击游戏《漫威争锋(Marvel Rivals)》作为一款免费多人游戏,旨在平衡盈利与玩家满意度。
