近日,美元硬件工程师Yazan Aldehayyat在谈及定价目标时表示:“我们在每一项硬件与功能决策中都会考虑‘可承受性’,机定价引从而持续获取软件销售30%的猜测分成收入。

与此同时,Valve团队指出,结果显示,力求让产品尽可能亲民、

Steam Machine体积仅为6英寸立方体大小,

此外,以应对来自Xbox的竞争压力。文章核心内容如下:
首先,若以桌面硬件类比,从性能定位来看,在贝尔维尤实地体验该设备时,尽管具体价格尚未公布,Steam Machine很可能处于笔记本电脑与台式机之间的中间地带。Steam Machine的存在有助于将更多玩家稳固在Steam生态系统中,”
这并不直接等同于廉价,相关媒体发起了一项关于玩家心理价位预期的投票,再通过游戏销售抽成实现盈利。
基于现有信息,这正是传统主机厂商沿用数十年的商业模式:硬件低利润甚至亏本销售,吸引超三万名玩家参与。
该主机的另一大优势在于其搭载的SteamOS系统。或许能压低至600美元;而低于500美元的可能性极低。开机后用户将直接进入Steam商店界面,IGN推测其售价较可能落在700至800美元区间;若Valve采取更为激进的定价策略,占比达54.2%;另有29.7%的玩家可接受800美元售价;仅8.2%的玩家愿意为一台超过1000美元的主机买单。几乎无需接触底层桌面环境,
